Numérixplore 2026 : deux jours pour découvrir les métiers du numérique

Les mardi 5 et mercredi 6 mai 2026, la troisième édition de Numérixplore s'est tenue à l’Arena Futuroscope et au Parc du Futuroscope, avec également des activités proposées au Campus Numeria.

Numérixplore

Porté par le rectorat de l’académie de Poitiers dans le cadre du dispositif Territoires numériques éducatifs (TNE), Numérixplore s’inscrit dans une dynamique académique visant à renforcer la culture et les compétences numériques des élèves tout en favorisant l’égalité entre les filles et les garçons.

Un projet pour découvrir et s’orienter

Destiné aux élèves de 4e de la région académique Nouvelle-Aquitaine, Numérixplore a pour ambition de faire découvrir la diversité des métiers du numérique, de développer les compétences numériques et d’accompagner les choix d’orientation.

Dans la continuité des précédentes éditions — qui ont déjà permis à plus de 1 300 collégiens de participer à des ateliers immersifs — l’événement propose une approche concrète, collaborative et interactive des usages et des métiers du numérique.

Des ateliers et conférences au cœur des usages numériques

Pendant deux jours, plus de 25 ateliers et une conférence interactive seront proposés aux élèves. Les thématiques abordées couvriront notamment :

  • le design 3D
  • la robotique
  • la programmation
  • l’intelligence artificielle

Ces activités seront animées par des partenaires de référence : ARCOM, CNIL, CLEMI, Les Petits Débrouillards, CGI, Espace Mendès France, Orange, Drone Soccer, Radio Pulsar ou encore Campus Numeria.

Numérixplore en chiffres

  • 25 ateliers et une conférence interactive
  • 22 établissements participants
  • 1 200 élèves de 4e (voie générale, technologique et professionnelle)

Mise à jour : mai 2026